Informacje ogólne | Quadro M3000M | GeForce 820M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q3 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 15 W 80 % |
Wydajność | Quadro M3000M | GeForce 820M |
Ogólny wynik | 37791 0 % | 11356 70 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 35 % 18,6 % |
Wynik porównawczy | 14282 0 % | 1290 91 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 402.2 0 % | 112.8 72 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 47.4 FPS 0 % | 4.3 FPS 91 % |
DirectX 9 Wydajność | 99.3 FPS 0 % | 10.1 FPS 89,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 25.2 FPS 0 % | 2 FPS 92 % |
DirectX 11 Wydajność | 42.1 FPS 0 % | 5 FPS 88,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 23 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2111.6 operacje/s 0 % | 412.1 operacje/s 80,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M3000M, GeForce 820M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M3000M | GeForce 820M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 81.2 FPS | 15.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 146.1 FPS | 27.7 FPS |
Średnie ustawienia | 175.3 FPS | 33.3 FPS |
Niskie ustawienia | 245.4 FPS | 46.6 FPS |
Różnica | 0 % | 81 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M3000M, GeForce 820M.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | GeForce 820M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 63.2 FPS | 17.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 113.7 FPS | 30.8 FPS |
Średnie ustawienia | 136.5 FPS | 36.9 FPS |
Niskie ustawienia | 191.0 FPS | 51.7 FPS |
Różnica | 0 % | 72,9 % |