Información general | GeForce GTX 980 | Quadro M3000M |
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Lanzado | Q3 2014 | Q4 2015 |
Utilizada en | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 165 W 0 % | 75 W 54,5 % |
Rendimiento | GeForce GTX 980 | Quadro M3000M |
Puntuación general | 53614 0 % | 37790 29,5 % |
Prueba del futuro | 35 % 18,6 % | 43 % 0 % |
Puntuación de referencia | 28745 0 % | 14281 50,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 802 0 % | 398.6 50,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 87 FPS 0 % | 47.6 FPS 45,3 % |
DirectX 9 Rendimiento | 165.2 FPS 0 % | 100.6 FPS 39,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 52.6 FPS 0 % | 25.1 FPS 52,4 % |
DirectX 11 Rendimiento | 84.6 FPS 0 % | 41.9 FPS 50,4 % |
DirectX 12 Rendimiento | 45.6 FPS 0 % | 22.9 FPS 49,9 % |
Informática de tarjetas gráficas | 4743.4 operaciones/s 0 % | 2113.7 operaciones/s 55,4 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 980, Quadro M3000M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 980 | Quadro M3000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 123.9 FPS | 81.0 FPS |
Ajustes altos | 223.0 FPS | 145.8 FPS |
Ajustes medios | 267.6 FPS | 175.0 FPS |
Configuraciones bajas | 374.7 FPS | 245.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 34,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 980, Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980 | Quadro M3000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 90.2 FPS | 62.8 FPS |
Ajustes altos | 162.3 FPS | 113.1 FPS |
Ajustes medios | 194.8 FPS | 135.7 FPS |
Configuraciones bajas | 272.7 FPS | 189.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 30,4 % |