![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GTX 980 | Quadro M3000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2014 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 165 W 0 % | 75 W 54,5 % |
Wydajność | GeForce GTX 980 | Quadro M3000M |
Ogólny wynik | 53652 0 % | 37818 29,5 % |
Dowód na przyszłość | 35 % 18,6 % | 43 % 0 % |
Wynik porównawczy | 28786 0 % | 14302 50,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 801 0 % | 398.6 50,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 86.7 FPS 0 % | 47.5 FPS 45,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 164.3 FPS 0 % | 100 FPS 39,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 53.2 FPS 0 % | 24.8 FPS 53,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 83.7 FPS 0 % | 42 FPS 49,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 45.8 FPS 0 % | 23 FPS 49,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 4798.6 operacje/s 0 % | 2080.1 operacje/s 56,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 980, Quadro M3000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 980 | Quadro M3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 124.1 FPS | 81.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 223.5 FPS | 146.1 FPS |
Średnie ustawienia | 268.1 FPS | 175.3 FPS |
Niskie ustawienia | 375.4 FPS | 245.4 FPS |
Różnica | 0 % | 34,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 980, Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980 | Quadro M3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 90.7 FPS | 63.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 163.3 FPS | 113.7 FPS |
Średnie ustawienia | 196.0 FPS | 136.4 FPS |
Niskie ustawienia | 274.4 FPS | 191.0 FPS |
Różnica | 0 % | 30,4 % |