Información general | Quadro K4200 | GeForce GTX 680M |
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Lanzado | Q3 2014 | Q3 2012 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 780 MHz 0 % | 719 MHz 7,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 105 W 0 % | 100 W 4,8 % |
Rendimiento | Quadro K4200 | GeForce GTX 680M |
Puntuación general | 33427 0 % | 28841 13,7 % |
Prueba del futuro | 35 % 0 % | 21 % 40 % |
Puntuación de referencia | 11174 0 % | 8318 25,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 503.5 0 % | 340 32,5 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 36.7 FPS 0 % | 27.2 FPS 25,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 72.6 FPS 0 % | 57.7 FPS 20,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 19 FPS 0 % | 13 FPS 31,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 39 FPS 0 % | 26.9 FPS 31 % |
DirectX 12 Rendimiento | 16 FPS 0 % | 11.1 FPS 31 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1781.1 operaciones/s 0 % | 1378.1 operaciones/s 22,6 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K4200, GeForce GTX 680M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K4200 | GeForce GTX 680M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 69.5 FPS | 57.5 FPS |
Ajustes altos | 125.1 FPS | 103.5 FPS |
Ajustes medios | 150.1 FPS | 124.2 FPS |
Configuraciones bajas | 210.2 FPS | 173.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 17,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K4200, GeForce GTX 680M.
Grand Theft Auto V | Quadro K4200 | GeForce GTX 680M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 55.5 FPS | 47.5 FPS |
Ajustes altos | 99.8 FPS | 85.4 FPS |
Ajustes medios | 119.8 FPS | 102.5 FPS |
Configuraciones bajas | 167.7 FPS | 143.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 14,4 % |