Informazioni generali | Quadro K4200 | GeForce GTX 680M |
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Lanciato | Q3 2014 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 780 MHz 0 % | 719 MHz 7,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 105 W 0 % | 100 W 4,8 % |
Prestazione | Quadro K4200 | GeForce GTX 680M |
Punteggio totale | 33432 0 % | 28846 13,7 % |
Prova futura | 35 % 0 % | 21 % 40 % |
Punteggio di riferimento | 11177 0 % | 8321 25,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 502.9 0 % | 340.4 32,3 % |
Media DirectX Prestazione | 36.4 FPS 0 % | 27.1 FPS 25,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 71.4 FPS 0 % | 57.6 FPS 19,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 18.8 FPS 0 % | 13 FPS 31,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 39.2 FPS 0 % | 26.9 FPS 31,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 16 FPS 0 % | 11.1 FPS 30,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1788.2 operazioni/s 0 % | 1382.2 operazioni/s 22,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K4200, GeForce GTX 680M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K4200 | GeForce GTX 680M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 69.5 FPS | 57.5 FPS |
Impostazioni alte | 125.2 FPS | 103.5 FPS |
Impostazioni medie | 150.2 FPS | 124.2 FPS |
Impostazioni basse | 210.3 FPS | 173.9 FPS |
Differenza | 0 % | 17,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K4200, GeForce GTX 680M.
Grand Theft Auto V | Quadro K4200 | GeForce GTX 680M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 55.3 FPS | 47.3 FPS |
Impostazioni alte | 99.5 FPS | 85.1 FPS |
Impostazioni medie | 119.4 FPS | 102.1 FPS |
Impostazioni basse | 167.2 FPS | 143.0 FPS |
Differenza | 0 % | 14,5 % |