Información general | GeForce GTX 980M | GeForce GT 640M LE |
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Lanzado | Q4 2014 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
Rendimiento | GeForce GTX 980M | GeForce GT 640M LE |
Puntuación general | 43611 0 % | 13410 69,3 % |
Prueba del futuro | 36 % 0 % | 21 % 41,7 % |
Puntuación de referencia | 19019 0 % | 1798 90,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 493 0 % | 171.3 65,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 61.9 FPS 0 % | 6.3 FPS 89,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 125.2 FPS 0 % | 15.1 FPS 88 % |
DirectX 10 Rendimiento | 34.8 FPS 0 % | 2 FPS 94,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 56.7 FPS 0 % | 6 FPS 89,4 % |
DirectX 12 Rendimiento | 31 FPS 0 % | 2 FPS 93,6 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2785.2 operaciones/s 0 % | 307.9 operaciones/s 88,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 980M, GeForce GT 640M LE.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 980M | GeForce GT 640M LE |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 96.7 FPS | 19.4 FPS |
Ajustes altos | 174.1 FPS | 35.0 FPS |
Ajustes medios | 208.9 FPS | 41.9 FPS |
Configuraciones bajas | 292.5 FPS | 58.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 79,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 980M, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980M | GeForce GT 640M LE |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 73.2 FPS | 20.2 FPS |
Ajustes altos | 131.8 FPS | 36.3 FPS |
Ajustes medios | 158.1 FPS | 43.5 FPS |
Configuraciones bajas | 221.4 FPS | 60.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 72,5 % |