Informações gerais | GeForce GTX 980M | GeForce GT 640M LE |
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Lançado | Q4 2014 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
atuação | GeForce GTX 980M | GeForce GT 640M LE |
Pontuação geral | 43583 0 % | 13373 69,3 % |
À prova de futuro | 36 % 0 % | 21 % 41,7 % |
Pontuação de referência | 18995 0 % | 1788 90,6 % |
Pontuação de referência 2D | 493.5 0 % | 171.5 65,3 % |
Média DirectX atuação | 62.2 FPS 0 % | 6.2 FPS 90 % |
DirectX 9 atuação | 126 FPS 0 % | 14.9 FPS 88,1 % |
DirectX 10 atuação | 35.2 FPS 0 % | 2 FPS 94,3 % |
DirectX 11 atuação | 56.9 FPS 0 % | 5.9 FPS 89,6 % |
DirectX 12 atuação | 30.8 FPS 0 % | 2 FPS 93,5 % |
Computação de placa gráfica | 2793.6 operações/s 0 % | 310.5 operações/s 88,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 980M, GeForce GT 640M LE.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 980M | GeForce GT 640M LE |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 96.6 FPS | 19.4 FPS |
Configurações altas | 174.0 FPS | 34.9 FPS |
Configurações médias | 208.8 FPS | 41.9 FPS |
Configurações baixas | 292.3 FPS | 58.7 FPS |
Diferença | 0 % | 79,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 980M, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980M | GeForce GT 640M LE |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 72.6 FPS | 20.6 FPS |
Configurações altas | 130.7 FPS | 37.1 FPS |
Configurações médias | 156.9 FPS | 44.5 FPS |
Configurações baixas | 219.6 FPS | 62.3 FPS |
Diferença | 0 % | 71,6 % |