Información general | GeForce 830M | GeForce GTS 350M |
---|---|---|
Lanzado | Q4 2014 | Q3 2010 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 1029 MHz 0 % | 500 MHz 51,4 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 25 W 10,7 % | 28 W 0 % |
Rendimiento | GeForce 830M | GeForce GTS 350M |
Puntuación general | 16140 0 % | 10269 36,4 % |
Prueba del futuro | 36 % 0 % | 8 % 77,8 % |
Puntuación de referencia | 2605 0 % | 1054 59,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 136 0 % | 112.2 17,5 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 8 FPS 0 % | 2.5 FPS 69 % |
DirectX 9 Rendimiento | 16 FPS 0 % | 7.9 FPS 50,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1345.3 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 830M, GeForce GTS 350M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce 830M | GeForce GTS 350M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 25.7 FPS | 13.5 FPS |
Ajustes altos | 46.2 FPS | 24.3 FPS |
Ajustes medios | 55.4 FPS | 29.1 FPS |
Configuraciones bajas | 77.6 FPS | 40.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 47,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce 830M, GeForce GTS 350M.
Grand Theft Auto V | GeForce 830M | GeForce GTS 350M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 25.4 FPS | 15.2 FPS |
Ajustes altos | 45.7 FPS | 27.3 FPS |
Ajustes medios | 54.9 FPS | 32.8 FPS |
Configuraciones bajas | 76.8 FPS | 45.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 40,3 % |