Informacje ogólne | GeForce 830M | GeForce GTS 350M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1029 MHz 0 % | 500 MHz 51,4 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 25 W 10,7 % | 28 W 0 % |
Wydajność | GeForce 830M | GeForce GTS 350M |
Ogólny wynik | 16140 0 % | 10268 36,4 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 0 % | 8 % 77,8 % |
Wynik porównawczy | 2605 0 % | 1054 59,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 136.5 0 % | 113.1 17,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8 FPS 0 % | 2.5 FPS 68,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 16.1 FPS 0 % | 7.9 FPS 50,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1342.7 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 830M, GeForce GTS 350M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 830M | GeForce GTS 350M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.7 FPS | 13.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.2 FPS | 24.4 FPS |
Średnie ustawienia | 55.5 FPS | 29.3 FPS |
Niskie ustawienia | 77.7 FPS | 41.0 FPS |
Różnica | 0 % | 47,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 830M, GeForce GTS 350M.
Grand Theft Auto V | GeForce 830M | GeForce GTS 350M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.3 FPS | 15.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.6 FPS | 27.3 FPS |
Średnie ustawienia | 54.7 FPS | 32.8 FPS |
Niskie ustawienia | 76.6 FPS | 45.9 FPS |
Różnica | 0 % | 40,2 % |