Información general | GeForce GTS 360M | Radeon R5 M230 |
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Lanzado | Q1 2010 | Q4 2014 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 550 MHz 29,5 % | 780 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,3 |
Rendimiento | GeForce GTS 360M | Radeon R5 M230 |
Puntuación general | 12972 0 % | 10332 20,4 % |
Prueba del futuro | 5 % 86,1 % | 36 % 0 % |
Puntuación de referencia | 1683 0 % | 1068 36,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 60.1 53,8 % | 130 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 4.7 FPS 0 % | 3.7 FPS 20,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 15.8 FPS 0 % | 7 FPS 56 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s 100 % | 321 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTS 360M, Radeon R5 M230.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTS 360M | Radeon R5 M230 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 18.6 FPS | 13.6 FPS |
Ajustes altos | 33.5 FPS | 24.4 FPS |
Ajustes medios | 40.2 FPS | 29.3 FPS |
Configuraciones bajas | 56.2 FPS | 41.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 27,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTS 360M, Radeon R5 M230.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Radeon R5 M230 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 19.7 FPS | 15.0 FPS |
Ajustes altos | 35.4 FPS | 27.1 FPS |
Ajustes medios | 42.4 FPS | 32.5 FPS |
Configuraciones bajas | 59.4 FPS | 45.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 23,5 % |