معلومات عامة | GeForce GTS 360M | Radeon R5 M230 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2010 | Q4 2014 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 550 MHz 29٫5 % | 780 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 4٫3 |
أداء | GeForce GTS 360M | Radeon R5 M230 |
المجموع النهائي | 12977 0 % | 10336 20٫4 % |
برهان المستقبل | 5 % 86٫1 % | 36 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 1684 0 % | 1068 36٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 60.5 53 % | 128.7 0 % |
متوسط DirectX أداء | 4.7 FPS 0 % | 3.7 FPS 21٫1 % |
DirectX 9 أداء | 15.9 FPS 0 % | 7 FPS 56٫3 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66٫8 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s 100 % | 321.6 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTS 360M, Radeon R5 M230.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTS 360M | Radeon R5 M230 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.5 FPS | 13.5 FPS |
إعدادات عالية | 33.3 FPS | 24.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 39.9 FPS | 29.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 55.9 FPS | 40.8 FPS |
فرق | 0 % | 27 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTS 360M, Radeon R5 M230.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Radeon R5 M230 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 19.5 FPS | 14.9 FPS |
إعدادات عالية | 35.1 FPS | 26.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 42.1 FPS | 32.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 59.0 FPS | 45.0 FPS |
فرق | 0 % | 23٫7 % |