Información general | Quadro M520 | Radeon R5 M255 |
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Lanzado | Q2 2017 | Q4 2014 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Rendimiento | Quadro M520 | Radeon R5 M255 |
Puntuación general | 21996 0 % | 11754 46,6 % |
Prueba del futuro | 53 % 0 % | 36 % 32,1 % |
Puntuación de referencia | 4838 0 % | 1382 71,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 227.7 0 % | 135.8 40,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 14.7 FPS 0 % | 4.8 FPS 67,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 28.7 FPS 0 % | 9.1 FPS 68,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 9.1 FPS 0 % | 2 FPS 78 % |
DirectX 11 Rendimiento | 12 FPS 0 % | 4 FPS 67 % |
DirectX 12 Rendimiento | 9 FPS 0 % | 4 FPS 55 % |
Informática de tarjetas gráficas | 785.3 operaciones/s 0 % | 342.7 operaciones/s 56,4 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M520, Radeon R5 M255.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M520 | Radeon R5 M255 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 39.9 FPS | 16.1 FPS |
Ajustes altos | 71.8 FPS | 28.9 FPS |
Ajustes medios | 86.2 FPS | 34.7 FPS |
Configuraciones bajas | 120.6 FPS | 48.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 59,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M520, Radeon R5 M255.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Radeon R5 M255 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 35.3 FPS | 17.3 FPS |
Ajustes altos | 63.5 FPS | 31.1 FPS |
Ajustes medios | 76.2 FPS | 37.3 FPS |
Configuraciones bajas | 106.6 FPS | 52.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 51 % |