一般情報 | Quadro M520 | Radeon R5 M255 |
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発売 | Q2 2017 | Q4 2014 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.3 |
パフォーマンス | Quadro M520 | Radeon R5 M255 |
総合評点 | 21994 0 % | 11753 46.6 % |
将来の証明 | 53 % 0 % | 36 % 32.1 % |
ベンチマークスコア | 4837 0 % | 1381 71.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 227 0 % | 134.6 40.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 14.8 FPS 0 % | 4.7 FPS 67.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 29.1 FPS 0 % | 9 FPS 69.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 8.9 FPS 0 % | 2 FPS 77.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 12 FPS 0 % | 4 FPS 66.6 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 9.1 FPS 0 % | 4 FPS 55.6 % |
グラフィックカードコンピューティング | 790 オペレーション/s 0 % | 341.3 オペレーション/s 56.8 % |
Quadro M520, Radeon R5 M255 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M520 | Radeon R5 M255 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 39.9 FPS | 16.1 FPS |
高設定 | 71.8 FPS | 28.9 FPS |
中程度の設定 | 86.1 FPS | 34.7 FPS |
低設定 | 120.6 FPS | 48.6 FPS |
違い | 0 % | 59.7 % |
Quadro M520, Radeon R5 M255 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Radeon R5 M255 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 35.3 FPS | 17.4 FPS |
高設定 | 63.6 FPS | 31.3 FPS |
中程度の設定 | 76.3 FPS | 37.5 FPS |
低設定 | 106.8 FPS | 52.6 FPS |
違い | 0 % | 50.8 % |