Información general | Quadro M3000M | GeForce 830A |
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Lanzado | Q4 2015 | Q4 2014 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Rendimiento | Quadro M3000M | GeForce 830A |
Puntuación general | 37791 0 % | 17150 54,6 % |
Prueba del futuro | 43 % 0 % | 36 % 16,3 % |
Puntuación de referencia | 14282 0 % | 2941 79,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 402.2 16,9 % | 484.1 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 47.4 FPS 0 % | 10.5 FPS 77,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 99.3 FPS 0 % | 23.2 FPS 76,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 25.2 FPS 0 % | 4 FPS 84,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 42.1 FPS 0 % | 8 FPS 81,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 23 FPS 0 % | 7 FPS 69,7 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2111.6 operaciones/s 0 % | 658.4 operaciones/s 68,8 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M3000M, GeForce 830A.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M3000M | GeForce 830A |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 81.2 FPS | 28.0 FPS |
Ajustes altos | 146.1 FPS | 50.5 FPS |
Ajustes medios | 175.3 FPS | 60.5 FPS |
Configuraciones bajas | 245.4 FPS | 84.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 65,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M3000M, GeForce 830A.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | GeForce 830A |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 63.2 FPS | 27.2 FPS |
Ajustes altos | 113.7 FPS | 48.9 FPS |
Ajustes medios | 136.5 FPS | 58.7 FPS |
Configuraciones bajas | 191.0 FPS | 82.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 57 % |