一般情報 | Quadro M3000M | GeForce 830A |
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発売 | Q4 2015 | Q4 2014 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 4096 MB 0 % | |
パフォーマンス | Quadro M3000M | GeForce 830A |
総合評点 | 37788 0 % | 17148 54.6 % |
将来の証明 | 43 % 0 % | 36 % 16.3 % |
ベンチマークスコア | 14279 0 % | 2941 79.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 401.6 17 % | 484.1 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 47.7 FPS 0 % | 10.5 FPS 78 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 100.5 FPS 0 % | 23 FPS 77.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 25 FPS 0 % | 4 FPS 83.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 42.3 FPS 0 % | 8 FPS 81 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 23 FPS 0 % | 7 FPS 69.6 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2098 オペレーション/s 0 % | 664.3 オペレーション/s 68.3 % |
Quadro M3000M, GeForce 830A の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M3000M | GeForce 830A |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 81.0 FPS | 28.0 FPS |
高設定 | 145.8 FPS | 50.4 FPS |
中程度の設定 | 175.0 FPS | 60.5 FPS |
低設定 | 245.0 FPS | 84.8 FPS |
違い | 0 % | 65.4 % |
Quadro M3000M, GeForce 830A のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | GeForce 830A |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 63.0 FPS | 27.2 FPS |
高設定 | 113.4 FPS | 48.9 FPS |
中程度の設定 | 136.1 FPS | 58.7 FPS |
低設定 | 190.6 FPS | 82.2 FPS |
違い | 0 % | 56.9 % |