Información general | GeForce GTX 950M | GeForce MX150 |
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Lanzado | Q1 2015 | Q3 2017 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 914 MHz 37,7 % | 1468 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 0 % | 25 W 66,7 % |
Rendimiento | GeForce GTX 950M | GeForce MX150 |
Puntuación general | 25846 0 % | 24258 6,1 % |
Prueba del futuro | 38 % 30,9 % | 55 % 0 % |
Puntuación de referencia | 6680 0 % | 5885 11,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 213.8 0,7 % | 215.4 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 20.7 FPS 0 % | 18.5 FPS 10,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 42.7 FPS 0 % | 35.9 FPS 16 % |
DirectX 10 Rendimiento | 12 FPS 0 % | 9 FPS 24,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 16 FPS 11,2 % | 18.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 12 FPS 0 % | 11 FPS 8,3 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1619.9 operaciones/s 0 % | 942.5 operaciones/s 41,8 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 950M, GeForce MX150.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 950M | GeForce MX150 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 50.2 FPS | 46.1 FPS |
Ajustes altos | 90.3 FPS | 82.9 FPS |
Ajustes medios | 108.4 FPS | 99.5 FPS |
Configuraciones bajas | 151.7 FPS | 139.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 8,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 950M, GeForce MX150.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | GeForce MX150 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 42.2 FPS | 39.5 FPS |
Ajustes altos | 76.0 FPS | 71.2 FPS |
Ajustes medios | 91.2 FPS | 85.4 FPS |
Configuraciones bajas | 127.7 FPS | 119.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 6,4 % |