Informacje ogólne | GeForce GTX 950M | GeForce MX150 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q3 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 914 MHz 37,7 % | 1468 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 25 W 66,7 % |
Wydajność | GeForce GTX 950M | GeForce MX150 |
Ogólny wynik | 25846 0 % | 24258 6,1 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 30,9 % | 55 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6680 0 % | 5885 11,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 213.8 0,7 % | 215.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.7 FPS 0 % | 18.5 FPS 10,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 42.7 FPS 0 % | 35.9 FPS 16 % |
DirectX 10 Wydajność | 12 FPS 0 % | 9 FPS 24,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 16 FPS 11,2 % | 18.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 12 FPS 0 % | 11 FPS 8,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 1619.9 operacje/s 0 % | 942.5 operacje/s 41,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 950M, GeForce MX150.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 950M | GeForce MX150 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 50.2 FPS | 46.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 90.3 FPS | 82.9 FPS |
Średnie ustawienia | 108.4 FPS | 99.5 FPS |
Niskie ustawienia | 151.7 FPS | 139.3 FPS |
Różnica | 0 % | 8,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 950M, GeForce MX150.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | GeForce MX150 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.2 FPS | 39.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 76.0 FPS | 71.2 FPS |
Średnie ustawienia | 91.2 FPS | 85.4 FPS |
Niskie ustawienia | 127.7 FPS | 119.6 FPS |
Różnica | 0 % | 6,4 % |