Información general | RTX A2000 | GeForce GTX 950M |
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Lanzado | Q2 2022 | Q1 2015 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8 MB 99,6 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 95 W 0 % | 75 W 21,1 % |
Rendimiento | RTX A2000 | GeForce GTX 950M |
Puntuación general | 51975 0 % | 25850 50,3 % |
Prueba del futuro | 86 % 0 % | 38 % 55,8 % |
Puntuación de referencia | 27014 0 % | 6682 75,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 544.6 0 % | 215.1 60,5 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 81.1 FPS 0 % | 20.8 FPS 74,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 133.2 FPS 0 % | 43.3 FPS 67,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 59.6 FPS 0 % | 11.9 FPS 80 % |
DirectX 11 Rendimiento | 77.7 FPS 0 % | 16 FPS 79,4 % |
DirectX 12 Rendimiento | 54.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 78 % |
Informática de tarjetas gráficas | 4587 operaciones/s 0 % | 1606.6 operaciones/s 65 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para RTX A2000, GeForce GTX 950M.
Fotogramas promedio por segundo | RTX A2000 | GeForce GTX 950M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 119.5 FPS | 49.8 FPS |
Ajustes altos | 215.0 FPS | 89.7 FPS |
Ajustes medios | 258.1 FPS | 107.6 FPS |
Configuraciones bajas | 361.3 FPS | 150.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 58,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para RTX A2000, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce GTX 950M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 87.6 FPS | 42.3 FPS |
Ajustes altos | 157.7 FPS | 76.1 FPS |
Ajustes medios | 189.3 FPS | 91.3 FPS |
Configuraciones bajas | 265.0 FPS | 127.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 51,7 % |