Información general | Quadro M2000M | Radeon R5 M330 |
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Lanzado | Q4 2015 | Q3 2015 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 55 W 0 % | 18 W 67,3 % |
Rendimiento | Quadro M2000M | Radeon R5 M330 |
Puntuación general | 29902 0 % | 12418 58,5 % |
Prueba del futuro | 43 % 0 % | 41 % 4,7 % |
Puntuación de referencia | 8941 0 % | 1542 82,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 339.4 34 % | 513.8 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 27.7 FPS 0 % | 4.4 FPS 84,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 57.8 FPS 0 % | 6.4 FPS 89 % |
DirectX 10 Rendimiento | 15 FPS 0 % | 3.6 FPS 76,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 22.9 FPS 0 % | 5.4 FPS 76,3 % |
DirectX 12 Rendimiento | 15 FPS 0 % | 2.2 FPS 85 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1466.6 operaciones/s 0 % | 369.4 operaciones/s 74,8 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M2000M, Radeon R5 M330.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M2000M | Radeon R5 M330 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 60.3 FPS | 17.4 FPS |
Ajustes altos | 108.5 FPS | 31.3 FPS |
Ajustes medios | 130.2 FPS | 37.5 FPS |
Configuraciones bajas | 182.2 FPS | 52.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 71,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M2000M, Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Radeon R5 M330 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 49.2 FPS | 18.5 FPS |
Ajustes altos | 88.5 FPS | 33.2 FPS |
Ajustes medios | 106.2 FPS | 39.9 FPS |
Configuraciones bajas | 148.7 FPS | 55.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 62,4 % |