معلومات عامة | Quadro M2000M | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2015 | Q3 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 0 % | 18 W 67٫3 % |
أداء | Quadro M2000M | Radeon R5 M330 |
المجموع النهائي | 29901 0 % | 12417 58٫5 % |
برهان المستقبل | 43 % 0 % | 41 % 4٫7 % |
النتيجة المعيارية | 8941 0 % | 1542 82٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 338.7 34٫1 % | 513.8 0 % |
متوسط DirectX أداء | 27.8 FPS 0 % | 4.4 FPS 84٫1 % |
DirectX 9 أداء | 58 FPS 0 % | 6.4 FPS 89 % |
DirectX 10 أداء | 15.1 FPS 0 % | 3.5 FPS 76٫9 % |
DirectX 11 أداء | 23.2 FPS 0 % | 5.5 FPS 76٫3 % |
DirectX 12 أداء | 14.9 FPS 0 % | 2.3 FPS 84٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1472.5 عمليات/s 0 % | 368.3 عمليات/s 75 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M2000M, Radeon R5 M330.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M2000M | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 60.3 FPS | 17.4 FPS |
إعدادات عالية | 108.6 FPS | 31.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 130.3 FPS | 37.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 182.4 FPS | 52.6 FPS |
فرق | 0 % | 71٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M2000M, Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 49.4 FPS | 18.8 FPS |
إعدادات عالية | 88.9 FPS | 33.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 106.7 FPS | 40.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 149.3 FPS | 56.7 FPS |
فرق | 0 % | 62 % |