Información general | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 960M |
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Lanzado | Q3 2019 | Q2 2015 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 1110 MHz 0 % | 1097 MHz 1,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 110 W 0 % | 65 W 40,9 % |
Rendimiento | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 960M |
Puntuación general | 57298 0 % | 29634 48,3 % |
Prueba del futuro | 68 % 0 % | 40 % 41,2 % |
Puntuación de referencia | 32831 0 % | 8781 73,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 552.3 0 % | 248.7 55 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 107.8 FPS 0 % | 28.6 FPS 73,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 181.6 FPS 0 % | 59.1 FPS 67,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 98.2 FPS 0 % | 16 FPS 83,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 104.2 FPS 0 % | 24.1 FPS 76,9 % |
DirectX 12 Rendimiento | 47.3 FPS 0 % | 15 FPS 68,2 % |
Informática de tarjetas gráficas | 4622.2 operaciones/s 0 % | 1549.1 operaciones/s 66,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro RTX 4000, GeForce GTX 960M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 960M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 134.0 FPS | 59.6 FPS |
Ajustes altos | 241.2 FPS | 107.3 FPS |
Ajustes medios | 289.5 FPS | 128.7 FPS |
Configuraciones bajas | 405.3 FPS | 180.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 55,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro RTX 4000, GeForce GTX 960M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 960M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 96.2 FPS | 48.6 FPS |
Ajustes altos | 173.2 FPS | 87.5 FPS |
Ajustes medios | 207.9 FPS | 105.0 FPS |
Configuraciones bajas | 291.1 FPS | 147.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 49,5 % |