معلومات عامة | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2019 | Q2 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1110 MHz 0 % | 1097 MHz 1٫2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 110 W 0 % | 65 W 40٫9 % |
أداء | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 960M |
المجموع النهائي | 57296 0 % | 29628 48٫3 % |
برهان المستقبل | 68 % 0 % | 40 % 41٫2 % |
النتيجة المعيارية | 32829 0 % | 8778 73٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 554 0 % | 247.7 55٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 106.9 FPS 0 % | 28.5 FPS 73٫4 % |
DirectX 9 أداء | 178.7 FPS 0 % | 58.7 FPS 67٫2 % |
DirectX 10 أداء | 98.2 FPS 0 % | 16 FPS 83٫7 % |
DirectX 11 أداء | 103.6 FPS 0 % | 24.1 FPS 76٫7 % |
DirectX 12 أداء | 47.2 FPS 0 % | 15.1 FPS 68 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4548.9 عمليات/s 0 % | 1537.3 عمليات/s 66٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 4000, GeForce GTX 960M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 133.9 FPS | 59.6 FPS |
إعدادات عالية | 241.1 FPS | 107.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 289.3 FPS | 128.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 405.0 FPS | 180.2 FPS |
فرق | 0 % | 55٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 4000, GeForce GTX 960M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 96.8 FPS | 48.8 FPS |
إعدادات عالية | 174.3 FPS | 87.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 209.2 FPS | 105.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 292.8 FPS | 147.7 FPS |
فرق | 0 % | 49٫6 % |