Información general | GeForce GTX 1650 | Quadro M4000 |
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Lanzado | Q2 2019 | Q4 2015 |
Utilizada en | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 50 % | 8192 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 1395 MHz 0 % | 800 MHz 42,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,4 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 50 W 58,3 % | 120 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GTX 1650 | Quadro M4000 |
Puntuación general | 42425 0 % | 41561 2 % |
Prueba del futuro | 66 % 0 % | 43 % 34,8 % |
Puntuación de referencia | 17999 0 % | 17273 4 % |
Puntaje de referencia 2D | 384.4 43,2 % | 677.2 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 57.2 FPS 0 % | 55.6 FPS 2,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 115.3 FPS 0 % | 114.3 FPS 0,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 36.1 FPS 0 % | 32.1 FPS 11,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 50.4 FPS 0 % | 50.4 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 27 FPS 0 % | 25.7 FPS 4,6 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2747.3 operaciones/s 0 % | 2652.3 operaciones/s 3,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, Quadro M4000.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1650 | Quadro M4000 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 94.1 FPS | 91.8 FPS |
Ajustes altos | 169.4 FPS | 165.2 FPS |
Ajustes medios | 203.3 FPS | 198.3 FPS |
Configuraciones bajas | 284.6 FPS | 277.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 2,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, Quadro M4000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Quadro M4000 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 71.2 FPS | 69.7 FPS |
Ajustes altos | 128.1 FPS | 125.4 FPS |
Ajustes medios | 153.7 FPS | 150.5 FPS |
Configuraciones bajas | 215.2 FPS | 210.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 2,1 % |