Información general | Quadro M5000M | Quadro M4000M |
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Lanzado | Q1 2016 | Q3 2015 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
Rendimiento | Quadro M5000M | Quadro M4000M |
Puntuación general | 42407 0 % | 39983 5,7 % |
Prueba del futuro | 45 % 0 % | 41 % 8,9 % |
Puntuación de referencia | 17984 0 % | 15986 11,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 473.5 0 % | 418.3 11,7 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 59.3 FPS 0 % | 53.6 FPS 9,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 119.4 FPS 0 % | 108.9 FPS 8,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 35 FPS 0 % | 31.1 FPS 11,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 54 FPS 0 % | 49.4 FPS 8,5 % |
DirectX 12 Rendimiento | 28.9 FPS 0 % | 25 FPS 13,4 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2663.3 operaciones/s 0 % | 2298.1 operaciones/s 13,7 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M5000M, Quadro M4000M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M5000M | Quadro M4000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 93.4 FPS | 86.9 FPS |
Ajustes altos | 168.1 FPS | 156.4 FPS |
Ajustes medios | 201.8 FPS | 187.6 FPS |
Configuraciones bajas | 282.5 FPS | 262.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M5000M, Quadro M4000M.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Quadro M4000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 70.6 FPS | 66.4 FPS |
Ajustes altos | 127.0 FPS | 119.5 FPS |
Ajustes medios | 152.4 FPS | 143.4 FPS |
Configuraciones bajas | 213.3 FPS | 200.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 5,9 % |