Informazioni generali | Quadro M5000M | Quadro M4000M |
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Lanciato | Q1 2016 | Q3 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
Prestazione | Quadro M5000M | Quadro M4000M |
Punteggio totale | 42294 0 % | 39971 5,5 % |
Prova futura | 45 % 0 % | 41 % 8,9 % |
Punteggio di riferimento | 17888 0 % | 15977 10,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 476.6 0 % | 414.9 12,9 % |
Media DirectX Prestazione | 58.4 FPS 0 % | 53.4 FPS 8,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 116.8 FPS 0 % | 108.1 FPS 7,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 35.1 FPS 0 % | 31 FPS 11,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 53.7 FPS 0 % | 49.2 FPS 8,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 28 FPS 0 % | 25.1 FPS 10,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2651.7 operazioni/s 0 % | 2319 operazioni/s 12,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M5000M, Quadro M4000M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M5000M | Quadro M4000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 93.7 FPS | 87.4 FPS |
Impostazioni alte | 168.7 FPS | 157.4 FPS |
Impostazioni medie | 202.5 FPS | 188.8 FPS |
Impostazioni basse | 283.5 FPS | 264.4 FPS |
Differenza | 0 % | 6,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M5000M, Quadro M4000M.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Quadro M4000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 70.5 FPS | 66.5 FPS |
Impostazioni alte | 126.8 FPS | 119.6 FPS |
Impostazioni medie | 152.2 FPS | 143.5 FPS |
Impostazioni basse | 213.1 FPS | 201.0 FPS |
Differenza | 0 % | 5,7 % |