Información general | Quadro M4000M | Quadro M2000 |
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Lanzado | Q3 2015 | Q2 2016 |
Utilizada en | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Rendimiento | Quadro M4000M | Quadro M2000 |
Puntuación general | 39983 0 % | 32146 19,6 % |
Prueba del futuro | 41 % 10,9 % | 46 % 0 % |
Puntuación de referencia | 15987 0 % | 10334 35,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 416.4 26,3 % | 565.1 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 53.5 FPS 0 % | 33.3 FPS 37,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 109.4 FPS 0 % | 71.4 FPS 34,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 30.9 FPS 0 % | 14.1 FPS 54,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 48.8 FPS 0 % | 28.8 FPS 40,9 % |
DirectX 12 Rendimiento | 25 FPS 0 % | 18.8 FPS 24,8 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2303.8 operaciones/s 0 % | 1834.5 operaciones/s 20,4 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M4000M, Quadro M2000.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M4000M | Quadro M2000 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 87.0 FPS | 66.2 FPS |
Ajustes altos | 156.5 FPS | 119.2 FPS |
Ajustes medios | 187.8 FPS | 143.1 FPS |
Configuraciones bajas | 263.0 FPS | 200.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 23,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M4000M, Quadro M2000.
Grand Theft Auto V | Quadro M4000M | Quadro M2000 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 66.9 FPS | 53.2 FPS |
Ajustes altos | 120.4 FPS | 95.7 FPS |
Ajustes medios | 144.5 FPS | 114.9 FPS |
Configuraciones bajas | 202.3 FPS | 160.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 20,5 % |