Informazioni generali | Quadro M4000M | Quadro M2000 |
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Lanciato | Q3 2015 | Q2 2016 |
Usato in | Mobile | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Prestazione | Quadro M4000M | Quadro M2000 |
Punteggio totale | 40076 0 % | 32102 19,9 % |
Prova futura | 41 % 10,9 % | 46 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 16061 0 % | 10305 35,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 417.2 26,2 % | 565.7 0 % |
Media DirectX Prestazione | 53.4 FPS 0 % | 33.4 FPS 37,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 108.7 FPS 0 % | 71.3 FPS 34,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 31.2 FPS 0 % | 13.9 FPS 55,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 48.8 FPS 0 % | 29.2 FPS 40,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 25 FPS 0 % | 19.1 FPS 23,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2309.4 operazioni/s 0 % | 1843.6 operazioni/s 20,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M4000M, Quadro M2000.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M4000M | Quadro M2000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 87.1 FPS | 66.1 FPS |
Impostazioni alte | 156.9 FPS | 118.9 FPS |
Impostazioni medie | 188.2 FPS | 142.7 FPS |
Impostazioni basse | 263.5 FPS | 199.8 FPS |
Differenza | 0 % | 24,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M4000M, Quadro M2000.
Grand Theft Auto V | Quadro M4000M | Quadro M2000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 67.0 FPS | 53.1 FPS |
Impostazioni alte | 120.7 FPS | 95.5 FPS |
Impostazioni medie | 144.8 FPS | 114.6 FPS |
Impostazioni basse | 202.8 FPS | 160.4 FPS |
Differenza | 0 % | 20,9 % |