Información general | GeForce GTX 1650 | Quadro M4000M |
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Lanzado | Q2 2019 | Q3 2015 |
Utilizada en | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GTX 1650 | Quadro M4000M |
Puntuación general | 45144 0 % | 40076 11,2 % |
Prueba del futuro | 66 % 0 % | 41 % 37,9 % |
Puntuación de referencia | 20380 0 % | 16061 21,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 575.6 0 % | 417.7 27,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 63.5 FPS 0 % | 53.4 FPS 15,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 123.8 FPS 0 % | 108.6 FPS 12,3 % |
DirectX 10 Rendimiento | 38.6 FPS 0 % | 30.9 FPS 20,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 57.9 FPS 0 % | 49.3 FPS 14,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 33.7 FPS 0 % | 25 FPS 25,8 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3074.7 operaciones/s 0 % | 2328 operaciones/s 24,3 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, Quadro M4000M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1650 | Quadro M4000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 100.9 FPS | 87.1 FPS |
Ajustes altos | 181.7 FPS | 156.9 FPS |
Ajustes medios | 218.0 FPS | 188.2 FPS |
Configuraciones bajas | 305.2 FPS | 263.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 13,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, Quadro M4000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Quadro M4000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 76.0 FPS | 67.0 FPS |
Ajustes altos | 136.7 FPS | 120.7 FPS |
Ajustes medios | 164.1 FPS | 144.8 FPS |
Configuraciones bajas | 229.7 FPS | 202.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 11,7 % |