일반 정보 | GeForce GTX 1650 | Quadro M4000M |
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출시 | Q2 2019 | Q3 2015 |
에서 사용 | Desktop | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
성능 | GeForce GTX 1650 | Quadro M4000M |
종합 점수 | 45145 0 % | 40076 11.2 % |
미래의 증거 | 66 % 0 % | 41 % 37.9 % |
벤치마크 점수 | 20381 0 % | 16061 21.2 % |
2D 벤치마크 점수 | 573.1 0 % | 413.1 27.9 % |
평균 DirectX 성능 | 64.2 FPS 0 % | 53.5 FPS 16.6 % |
DirectX 9 성능 | 125.8 FPS 0 % | 109.1 FPS 13.2 % |
DirectX 10 성능 | 38.7 FPS 0 % | 30.9 FPS 20.1 % |
DirectX 11 성능 | 58.1 FPS 0 % | 49.2 FPS 15.3 % |
DirectX 12 성능 | 34.1 FPS 0 % | 24.8 FPS 27.4 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 3083.9 작업/s 0 % | 2314 작업/s 25 % |
GeForce GTX 1650, Quadro M4000M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 1650 | Quadro M4000M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 100.9 FPS | 87.1 FPS |
높은 설정 | 181.7 FPS | 156.9 FPS |
중간 설정 | 218.0 FPS | 188.2 FPS |
낮은 설정 | 305.2 FPS | 263.5 FPS |
차이점 | 0 % | 13.7 % |
GeForce GTX 1650, Quadro M4000M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Quadro M4000M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 76.0 FPS | 67.0 FPS |
높은 설정 | 136.7 FPS | 120.7 FPS |
중간 설정 | 164.1 FPS | 144.8 FPS |
낮은 설정 | 229.7 FPS | 202.8 FPS |
차이점 | 0 % | 11.7 % |