Información general | Quadro M1000M | GeForce GT 1030 |
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Lanzado | Q4 2015 | Q2 2017 |
Utilizada en | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 993 MHz 19,1 % | 1227 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 40 W 0 % | 30 W 25 % |
Rendimiento | Quadro M1000M | GeForce GT 1030 |
Puntuación general | 27273 0 % | 25272 7,3 % |
Prueba del futuro | 43 % 18,9 % | 53 % 0 % |
Puntuación de referencia | 7438 0 % | 6387 14,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 310.8 30,1 % | 444.6 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 24.6 FPS 0 % | 19.3 FPS 21,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 52.2 FPS 0 % | 37 FPS 29,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 14 FPS 0 % | 9 FPS 35,6 % |
DirectX 11 Rendimiento | 20.2 FPS 0 % | 18 FPS 10,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 12 FPS 7,9 % | 13.1 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1151.9 operaciones/s 7,4 % | 1243.5 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M1000M, GeForce GT 1030.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M1000M | GeForce GT 1030 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 53.3 FPS | 48.2 FPS |
Ajustes altos | 96.0 FPS | 86.7 FPS |
Ajustes medios | 115.2 FPS | 104.1 FPS |
Configuraciones bajas | 161.3 FPS | 145.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 9,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M1000M, GeForce GT 1030.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | GeForce GT 1030 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 44.6 FPS | 41.1 FPS |
Ajustes altos | 80.2 FPS | 74.0 FPS |
Ajustes medios | 96.2 FPS | 88.8 FPS |
Configuraciones bajas | 134.7 FPS | 124.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 7,8 % |