معلومات عامة | Quadro M1000M | GeForce GT 1030 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2015 | Q2 2017 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 993 MHz 19٫1 % | 1227 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 40 W 0 % | 30 W 25 % |
أداء | Quadro M1000M | GeForce GT 1030 |
المجموع النهائي | 27253 0 % | 25270 7٫3 % |
برهان المستقبل | 43 % 18٫9 % | 53 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 7427 0 % | 6386 14 % |
2D النقاط المعيارية | 310.8 30٫2 % | 445.4 0 % |
متوسط DirectX أداء | 24.6 FPS 0 % | 19.3 FPS 21٫8 % |
DirectX 9 أداء | 52.4 FPS 0 % | 37 FPS 29٫5 % |
DirectX 10 أداء | 14.1 FPS 0 % | 8.9 FPS 36٫4 % |
DirectX 11 أداء | 20 FPS 0 % | 18 FPS 10٫1 % |
DirectX 12 أداء | 12 FPS 8٫5 % | 13.1 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1142.9 عمليات/s 9٫3 % | 1259.8 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M1000M, GeForce GT 1030.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M1000M | GeForce GT 1030 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 53.4 FPS | 48.3 FPS |
إعدادات عالية | 96.1 FPS | 86.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 115.3 FPS | 104.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 161.4 FPS | 146.0 FPS |
فرق | 0 % | 9٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M1000M, GeForce GT 1030.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | GeForce GT 1030 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 44.5 FPS | 41.1 FPS |
إعدادات عالية | 80.2 FPS | 74.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 96.2 FPS | 88.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 134.7 FPS | 124.3 FPS |
فرق | 0 % | 7٫7 % |