Información general | Quadro M3000M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
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Lanzado | Q4 2015 | Q2 2018 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
Rendimiento | Quadro M3000M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
Puntuación general | 37790 0 % | 37239 1,5 % |
Prueba del futuro | 43 % 28,3 % | 60 % 0 % |
Puntuación de referencia | 14281 0 % | 13867 2,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 398 0 % | 357.1 10,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 47.6 FPS 0 % | 45.5 FPS 4,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 100 FPS 0 % | 94.1 FPS 5,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 24.9 FPS 7,2 % | 26.8 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 42.3 FPS 0 % | 40.1 FPS 5,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 23.2 FPS 0 % | 20.9 FPS 9,6 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2089.6 operaciones/s 1,5 % | 2121.7 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M3000M, GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design).
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M3000M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 81.0 FPS | 79.6 FPS |
Ajustes altos | 145.8 FPS | 143.3 FPS |
Ajustes medios | 175.0 FPS | 171.9 FPS |
Configuraciones bajas | 245.0 FPS | 240.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M3000M, GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 62.7 FPS | 61.7 FPS |
Ajustes altos | 112.8 FPS | 111.1 FPS |
Ajustes medios | 135.3 FPS | 133.3 FPS |
Configuraciones bajas | 189.5 FPS | 186.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,5 % |