Informações gerais | Quadro M3000M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
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Lançado | Q4 2015 | Q2 2018 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
atuação | Quadro M3000M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
Pontuação geral | 37782 0 % | 37227 1,5 % |
À prova de futuro | 43 % 28,3 % | 60 % 0 % |
Pontuação de referência | 14275 0 % | 13859 2,9 % |
Pontuação de referência 2D | 398.4 0 % | 351.8 11,7 % |
Média DirectX atuação | 69.5 FPS 0 % | 67 FPS 3,6 % |
DirectX 9 atuação | 99.8 FPS 0 % | 94.2 FPS 5,6 % |
DirectX 10 atuação | 50.2 FPS 6,9 % | 53.8 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 105.3 FPS 0 % | 99 FPS 5,9 % |
DirectX 12 atuação | 22.8 FPS 0 % | 21.1 FPS 7,7 % |
Computação de placa gráfica | 2091.7 operações/s 0,6 % | 2103.8 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M3000M, GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design).
Média de quadros por segundo | Quadro M3000M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 81.7 FPS | 80.2 FPS |
Configurações altas | 147.1 FPS | 144.4 FPS |
Configurações médias | 176.6 FPS | 173.3 FPS |
Configurações baixas | 247.2 FPS | 242.6 FPS |
Diferença | 0 % | 1,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M3000M, GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 62.9 FPS | 61.9 FPS |
Configurações altas | 113.2 FPS | 111.4 FPS |
Configurações médias | 135.8 FPS | 133.7 FPS |
Configurações baixas | 190.1 FPS | 187.2 FPS |
Diferença | 0 % | 1,5 % |