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Información general | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro M3000M |
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Lanzado | Q1 2022 | Q4 2015 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 115 W 0 % | 75 W 34,8 % |
Rendimiento | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro M3000M |
Puntuación general | 71770 0 % | 37816 47,3 % |
Prueba del futuro | 85 % 0 % | 43 % 49,4 % |
Puntuación de referencia | 51510 0 % | 14300 72,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 845.2 0 % | 399 52,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 149.6 FPS 0 % | 47.3 FPS 68,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 201 FPS 0 % | 99.3 FPS 50,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 136.3 FPS 0 % | 24.9 FPS 81,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 168.2 FPS 0 % | 41.8 FPS 75,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 92.8 FPS 0 % | 23.1 FPS 75,1 % |
Informática de tarjetas gráficas | 8744.9 operaciones/s 0 % | 2101.1 operaciones/s 76 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 3080 Ti, Quadro M3000M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro M3000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 175.6 FPS | 81.2 FPS |
Ajustes altos | 316.1 FPS | 146.1 FPS |
Ajustes medios | 379.3 FPS | 175.3 FPS |
Configuraciones bajas | 531.0 FPS | 245.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 53,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce RTX 3080 Ti, Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro M3000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 122.3 FPS | 63.1 FPS |
Ajustes altos | 220.1 FPS | 113.5 FPS |
Ajustes medios | 264.1 FPS | 136.2 FPS |
Configuraciones bajas | 369.7 FPS | 190.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 48,4 % |