Información general | GeForce MX150 | Quadro M600M |
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Lanzado | Q3 2017 | Q4 2015 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 25 W 16,7 % | 30 W 0 % |
Rendimiento | GeForce MX150 | Quadro M600M |
Puntuación general | 24250 0 % | 23712 2,2 % |
Prueba del futuro | 55 % 0 % | 43 % 21,8 % |
Puntuación de referencia | 5881 0 % | 5623 4,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 214.8 40,3 % | 359.9 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 18.6 FPS 11 % | 20.9 FPS 0 % |
DirectX 9 Rendimiento | 36.2 FPS 25,1 % | 48.3 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 9 FPS 18,6 % | 11 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 18.1 FPS 0 % | 16.1 FPS 11,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 11 FPS 0 % | 8 FPS 27,6 % |
Informática de tarjetas gráficas | 947.2 operaciones/s 0 % | 797.4 operaciones/s 15,8 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce MX150, Quadro M600M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce MX150 | Quadro M600M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 46.0 FPS | 44.6 FPS |
Ajustes altos | 82.9 FPS | 80.3 FPS |
Ajustes medios | 99.4 FPS | 96.4 FPS |
Configuraciones bajas | 139.2 FPS | 134.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 3,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce MX150, Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX150 | Quadro M600M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 39.5 FPS | 38.5 FPS |
Ajustes altos | 71.0 FPS | 69.3 FPS |
Ajustes medios | 85.2 FPS | 83.2 FPS |
Configuraciones bajas | 119.3 FPS | 116.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 2,4 % |