Informacje ogólne | GeForce MX150 | Quadro M600M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2017 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 25 W 16,7 % | 30 W 0 % |
Wydajność | GeForce MX150 | Quadro M600M |
Ogólny wynik | 24249 0 % | 23711 2,2 % |
Dowód na przyszłość | 55 % 0 % | 43 % 21,8 % |
Wynik porównawczy | 5880 0 % | 5622 4,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 215.9 40 % | 359.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 18.5 FPS 11,1 % | 20.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 35.7 FPS 25,5 % | 48 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 9 FPS 18,6 % | 11.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 18.2 FPS 0 % | 15.9 FPS 12,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 10.9 FPS 0 % | 8 FPS 26,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 941.5 operacje/s 0 % | 797.4 operacje/s 15,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX150, Quadro M600M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX150 | Quadro M600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 46.0 FPS | 44.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 82.9 FPS | 80.3 FPS |
Średnie ustawienia | 99.4 FPS | 96.4 FPS |
Niskie ustawienia | 139.2 FPS | 135.0 FPS |
Różnica | 0 % | 3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX150, Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX150 | Quadro M600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.5 FPS | 38.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.0 FPS | 69.3 FPS |
Średnie ustawienia | 85.2 FPS | 83.2 FPS |
Niskie ustawienia | 119.3 FPS | 116.5 FPS |
Różnica | 0 % | 2,4 % |