Información general | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro M600M |
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Lanzado | Q2 2019 | Q4 2015 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 80 W 0 % | 30 W 62,5 % |
Rendimiento | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro M600M |
Puntuación general | 51342 0 % | 23718 53,8 % |
Prueba del futuro | 66 % 0 % | 43 % 34,8 % |
Puntuación de referencia | 26360 0 % | 5625 78,7 % |
Puntaje de referencia 2D | 487 0 % | 356.6 26,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 85.3 FPS 0 % | 20.8 FPS 75,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 154.8 FPS 0 % | 48 FPS 69 % |
DirectX 10 Rendimiento | 60.7 FPS 0 % | 11.1 FPS 81,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 86.6 FPS 0 % | 16.1 FPS 81,4 % |
DirectX 12 Rendimiento | 39 FPS 0 % | 7.9 FPS 79,6 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3749 operaciones/s 0 % | 791.8 operaciones/s 78,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1660 Ti, Quadro M600M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro M600M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 117.7 FPS | 44.3 FPS |
Ajustes altos | 211.9 FPS | 79.8 FPS |
Ajustes medios | 254.3 FPS | 95.8 FPS |
Configuraciones bajas | 356.0 FPS | 134.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 62,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1660 Ti, Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro M600M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 86.5 FPS | 38.6 FPS |
Ajustes altos | 155.8 FPS | 69.5 FPS |
Ajustes medios | 186.9 FPS | 83.4 FPS |
Configuraciones bajas | 261.7 FPS | 116.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 55,4 % |