معلومات عامة | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro M600M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q4 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66٫7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 W 0 % | 30 W 62٫5 % |
أداء | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro M600M |
المجموع النهائي | 51337 0 % | 23718 53٫8 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 43 % 34٫8 % |
النتيجة المعيارية | 26355 0 % | 5626 78٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 490.4 0 % | 360.2 26٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 84.8 FPS 0 % | 20.7 FPS 75٫6 % |
DirectX 9 أداء | 153.6 FPS 0 % | 47.7 FPS 68٫9 % |
DirectX 10 أداء | 61.3 FPS 0 % | 10.9 FPS 82٫2 % |
DirectX 11 أداء | 85.7 FPS 0 % | 16.1 FPS 81٫2 % |
DirectX 12 أداء | 38.7 FPS 0 % | 8 FPS 79٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3756.5 عمليات/s 0 % | 787.1 عمليات/s 79 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1660 Ti, Quadro M600M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro M600M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 117.7 FPS | 44.3 FPS |
إعدادات عالية | 211.9 FPS | 79.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 254.3 FPS | 95.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 356.0 FPS | 134.1 FPS |
فرق | 0 % | 62٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1660 Ti, Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro M600M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 86.5 FPS | 38.6 FPS |
إعدادات عالية | 155.8 FPS | 69.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 186.9 FPS | 83.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 261.7 FPS | 116.7 FPS |
فرق | 0 % | 55٫4 % |