Información general | Quadro M5000M | GeForce GTX 1050 |
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Lanzado | Q1 2016 | Q2 2020 |
Utilizada en | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 3072 MB 62,5 % |
Reloj de núcleo | 962 MHz 30,9 % | 1392 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Rendimiento | Quadro M5000M | GeForce GTX 1050 |
Puntuación general | 42348 0 % | 36283 14,3 % |
Prueba del futuro | 45 % 38,4 % | 73 % 0 % |
Puntuación de referencia | 17934 0 % | 13165 26,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 470.5 22,1 % | 604.2 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 59.4 FPS 0 % | 43.1 FPS 27,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 119.1 FPS 0 % | 93.9 FPS 21,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 35.3 FPS 0 % | 21.8 FPS 38,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 54.1 FPS 0 % | 34.7 FPS 35,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 29.2 FPS 0 % | 22 FPS 24,7 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2670.9 operaciones/s 0 % | 2462.4 operaciones/s 7,8 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M5000M, GeForce GTX 1050.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M5000M | GeForce GTX 1050 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 93.4 FPS | 77.1 FPS |
Ajustes altos | 168.1 FPS | 138.8 FPS |
Ajustes medios | 201.7 FPS | 166.6 FPS |
Configuraciones bajas | 282.4 FPS | 233.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 17,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M5000M, GeForce GTX 1050.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce GTX 1050 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 71.1 FPS | 60.5 FPS |
Ajustes altos | 128.0 FPS | 108.9 FPS |
Ajustes medios | 153.6 FPS | 130.7 FPS |
Configuraciones bajas | 215.1 FPS | 183.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 14,9 % |