معلومات عامة | Quadro M5000M | GeForce GTX 1050 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2016 | Q2 2020 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 3072 MB 62٫5 % |
الساعة الرئيسية | 962 MHz 30٫9 % | 1392 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
أداء | Quadro M5000M | GeForce GTX 1050 |
المجموع النهائي | 42348 0 % | 36283 14٫3 % |
برهان المستقبل | 45 % 38٫4 % | 73 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 17934 0 % | 13165 26٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 470.5 22٫1 % | 604.2 0 % |
متوسط DirectX أداء | 59.4 FPS 0 % | 43.1 FPS 27٫5 % |
DirectX 9 أداء | 119.1 FPS 0 % | 93.9 FPS 21٫1 % |
DirectX 10 أداء | 35.3 FPS 0 % | 21.8 FPS 38٫3 % |
DirectX 11 أداء | 54.1 FPS 0 % | 34.7 FPS 35٫8 % |
DirectX 12 أداء | 29.2 FPS 0 % | 22 FPS 24٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2670.9 عمليات/s 0 % | 2462.4 عمليات/s 7٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M5000M, GeForce GTX 1050.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M5000M | GeForce GTX 1050 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.4 FPS | 77.1 FPS |
إعدادات عالية | 168.1 FPS | 138.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 201.7 FPS | 166.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 282.4 FPS | 233.2 FPS |
فرق | 0 % | 17٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M5000M, GeForce GTX 1050.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce GTX 1050 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 71.1 FPS | 60.5 FPS |
إعدادات عالية | 128.0 FPS | 108.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 153.6 FPS | 130.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 215.1 FPS | 183.0 FPS |
فرق | 0 % | 14٫9 % |