Información general | GeForce RTX 2050 | Quadro M5000M |
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Lanzado | Q1 2022 | Q1 2016 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 50 % | 8192 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 1185 MHz 0 % | 962 MHz 18,8 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 45 W 55 % | 100 W 0 % |
Rendimiento | GeForce RTX 2050 | Quadro M5000M |
Puntuación general | 44431 0 % | 42341 4,7 % |
Prueba del futuro | 85 % 0 % | 45 % 47,1 % |
Puntuación de referencia | 19741 0 % | 17927 9,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 466.4 2,6 % | 479 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 57.6 FPS 1,9 % | 58.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Rendimiento | 103 FPS 12,7 % | 118 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 38 FPS 0 % | 35 FPS 8,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 48.1 FPS 10,6 % | 53.8 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 41.1 FPS 0 % | 27.9 FPS 32,2 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3386 operaciones/s 0 % | 2678 operaciones/s 20,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 2050, Quadro M5000M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce RTX 2050 | Quadro M5000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 99.7 FPS | 94.0 FPS |
Ajustes altos | 179.5 FPS | 169.2 FPS |
Ajustes medios | 215.4 FPS | 203.1 FPS |
Configuraciones bajas | 301.6 FPS | 284.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 5,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce RTX 2050, Quadro M5000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2050 | Quadro M5000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 74.3 FPS | 70.7 FPS |
Ajustes altos | 133.8 FPS | 127.3 FPS |
Ajustes medios | 160.6 FPS | 152.7 FPS |
Configuraciones bajas | 224.8 FPS | 213.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 4,9 % |