معلومات عامة | GeForce RTX 2050 | Quadro M5000M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2022 | Q1 2016 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 50 % | 8192 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1185 MHz 0 % | 962 MHz 18٫8 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 W 55 % | 100 W 0 % |
أداء | GeForce RTX 2050 | Quadro M5000M |
المجموع النهائي | 44418 0 % | 42285 4٫8 % |
برهان المستقبل | 85 % 0 % | 45 % 47٫1 % |
النتيجة المعيارية | 19729 0 % | 17880 9٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 469.3 0٫4 % | 471.2 0 % |
متوسط DirectX أداء | 57.6 FPS 2٫3 % | 59 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 102.8 FPS 13٫3 % | 118.6 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 38 FPS 0 % | 35.2 FPS 7٫3 % |
DirectX 11 أداء | 47.6 FPS 12٫2 % | 54.2 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 42.1 FPS 0 % | 27.8 FPS 33٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3382 عمليات/s 0 % | 2648.4 عمليات/s 21٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 2050, Quadro M5000M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 2050 | Quadro M5000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 99.5 FPS | 93.7 FPS |
إعدادات عالية | 179.0 FPS | 168.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 214.8 FPS | 202.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 300.8 FPS | 283.4 FPS |
فرق | 0 % | 5٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 2050, Quadro M5000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2050 | Quadro M5000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 74.2 FPS | 70.5 FPS |
إعدادات عالية | 133.6 FPS | 126.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 160.4 FPS | 152.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 224.5 FPS | 213.2 FPS |
فرق | 0 % | 5 % |