Información general | Quadro M2000 | Quadro M2000M |
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Lanzado | Q2 2016 | Q4 2015 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 0 % | 55 W 26,7 % |
Rendimiento | Quadro M2000 | Quadro M2000M |
Puntuación general | 32130 0 % | 29923 6,9 % |
Prueba del futuro | 46 % 0 % | 43 % 6,5 % |
Puntuación de referencia | 10323 0 % | 8954 13,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 569.4 0 % | 339.3 40,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 33.6 FPS 0 % | 27.7 FPS 17,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 72.3 FPS 0 % | 57.9 FPS 19,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 14.1 FPS 5,7 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 29.2 FPS 0 % | 22.8 FPS 21,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 18.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 20,1 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1827.2 operaciones/s 0 % | 1473.5 operaciones/s 19,4 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M2000, Quadro M2000M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M2000 | Quadro M2000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 66.1 FPS | 60.4 FPS |
Ajustes altos | 119.0 FPS | 108.7 FPS |
Ajustes medios | 142.8 FPS | 130.4 FPS |
Configuraciones bajas | 199.9 FPS | 182.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 8,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M2000, Quadro M2000M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000 | Quadro M2000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 53.2 FPS | 49.4 FPS |
Ajustes altos | 95.7 FPS | 88.8 FPS |
Ajustes medios | 114.9 FPS | 106.6 FPS |
Configuraciones bajas | 160.8 FPS | 149.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 7,2 % |