![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | Quadro M2000 | Quadro M2000M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2016 | Q4 2015 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 55 W 26٫7 % |
أداء | Quadro M2000 | Quadro M2000M |
المجموع النهائي | 32112 0 % | 29904 6٫9 % |
برهان المستقبل | 46 % 0 % | 43 % 6٫5 % |
النتيجة المعيارية | 10312 0 % | 8943 13٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 567.9 0 % | 337.7 40٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 33.5 FPS 0 % | 27.9 FPS 16٫7 % |
DirectX 9 أداء | 71.8 FPS 0 % | 58.4 FPS 18٫6 % |
DirectX 10 أداء | 14.1 FPS 6٫8 % | 15.1 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 29.2 FPS 0 % | 23.1 FPS 20٫9 % |
DirectX 12 أداء | 19.1 FPS 0 % | 15.1 FPS 20٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1815.4 عمليات/s 0 % | 1459.2 عمليات/s 19٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M2000, Quadro M2000M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M2000 | Quadro M2000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 66.1 FPS | 60.3 FPS |
إعدادات عالية | 118.9 FPS | 108.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 142.7 FPS | 130.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 199.8 FPS | 182.2 FPS |
فرق | 0 % | 8٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M2000, Quadro M2000M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000 | Quadro M2000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 53.2 FPS | 49.4 FPS |
إعدادات عالية | 95.8 FPS | 88.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 115.0 FPS | 106.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 160.9 FPS | 149.3 FPS |
فرق | 0 % | 7٫2 % |