Información general | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M2000M |
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Lanzado | Q4 2016 | Q4 2015 |
Utilizada en | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 0 % | 55 W 26,7 % |
Rendimiento | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M2000M |
Puntuación general | 40401 0 % | 29924 25,9 % |
Prueba del futuro | 50 % 0 % | 43 % 14 % |
Puntuación de referencia | 16323 0 % | 8955 45,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 651.6 0 % | 341.4 47,6 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 51.5 FPS 0 % | 27.7 FPS 46,3 % |
DirectX 9 Rendimiento | 104.7 FPS 0 % | 58.1 FPS 44,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 31.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 52 % |
DirectX 11 Rendimiento | 45.4 FPS 0 % | 22.8 FPS 49,7 % |
DirectX 12 Rendimiento | 24.8 FPS 0 % | 14.9 FPS 39,9 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2751.3 operaciones/s 0 % | 1467.6 operaciones/s 46,7 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1050 Ti, Quadro M2000M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M2000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 88.0 FPS | 60.3 FPS |
Ajustes altos | 158.4 FPS | 108.6 FPS |
Ajustes medios | 190.1 FPS | 130.3 FPS |
Configuraciones bajas | 266.2 FPS | 182.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 31,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1050 Ti, Quadro M2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M2000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 67.2 FPS | 49.1 FPS |
Ajustes altos | 120.9 FPS | 88.4 FPS |
Ajustes medios | 145.1 FPS | 106.1 FPS |
Configuraciones bajas | 203.1 FPS | 148.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 26,8 % |