معلومات عامة | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M2000M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2016 | Q4 2015 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 55 W 26٫7 % |
أداء | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M2000M |
المجموع النهائي | 40403 0 % | 29902 26 % |
برهان المستقبل | 50 % 0 % | 43 % 14 % |
النتيجة المعيارية | 16324 0 % | 8941 45٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 643.2 0 % | 337.3 47٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 51.4 FPS 0 % | 27.8 FPS 46 % |
DirectX 9 أداء | 104.3 FPS 0 % | 57.9 FPS 44٫5 % |
DirectX 10 أداء | 31 FPS 0 % | 15 FPS 51٫7 % |
DirectX 11 أداء | 45.3 FPS 0 % | 23 FPS 49٫2 % |
DirectX 12 أداء | 24.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 39٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2725.5 عمليات/s 0 % | 1469.1 عمليات/s 46٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1050 Ti, Quadro M2000M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M2000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 88.1 FPS | 60.3 FPS |
إعدادات عالية | 158.6 FPS | 108.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 190.3 FPS | 130.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 266.4 FPS | 182.4 FPS |
فرق | 0 % | 31٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1050 Ti, Quadro M2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M2000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 67.7 FPS | 49.3 FPS |
إعدادات عالية | 121.8 FPS | 88.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 146.2 FPS | 106.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 204.7 FPS | 149.1 FPS |
فرق | 0 % | 27٫1 % |