Información general | Quadro P3000 | GeForce GTX 680 |
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Lanzado | Q1 2017 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Reloj de núcleo | 1088 MHz 0 % | 1006 MHz 7,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 61,5 % | 195 W 0 % |
Rendimiento | Quadro P3000 | GeForce GTX 680 |
Puntuación general | 41316 0 % | 37861 8,4 % |
Prueba del futuro | 51 % 0 % | 21 % 58,8 % |
Puntuación de referencia | 17070 0 % | 14334 16 % |
Puntaje de referencia 2D | 442.8 16,4 % | 529.8 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 55.4 FPS 0 % | 45 FPS 18,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 107.2 FPS 0 % | 88.6 FPS 17,3 % |
DirectX 10 Rendimiento | 35.1 FPS 0 % | 21.8 FPS 37,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 53.4 FPS 0 % | 48.6 FPS 9 % |
DirectX 12 Rendimiento | 25.8 FPS 0 % | 21.1 FPS 18,5 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2767 operaciones/s 0 % | 2642 operaciones/s 4,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P3000, GeForce GTX 680.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro P3000 | GeForce GTX 680 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 91.2 FPS | 82.0 FPS |
Ajustes altos | 164.2 FPS | 147.5 FPS |
Ajustes medios | 197.1 FPS | 177.0 FPS |
Configuraciones bajas | 275.9 FPS | 247.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 10,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro P3000, GeForce GTX 680.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce GTX 680 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 68.9 FPS | 63.0 FPS |
Ajustes altos | 124.1 FPS | 113.4 FPS |
Ajustes medios | 148.9 FPS | 136.0 FPS |
Configuraciones bajas | 208.5 FPS | 190.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 8,6 % |