Informacje ogólne | Quadro P3000 | GeForce GTX 680 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 1088 MHz 0 % | 1006 MHz 7,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 61,5 % | 195 W 0 % |
Wydajność | Quadro P3000 | GeForce GTX 680 |
Ogólny wynik | 41316 0 % | 37861 8,4 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 21 % 58,8 % |
Wynik porównawczy | 17070 0 % | 14334 16 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 442.8 16,4 % | 529.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 55.4 FPS 0 % | 45 FPS 18,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 107.2 FPS 0 % | 88.6 FPS 17,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 35.1 FPS 0 % | 21.8 FPS 37,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 53.4 FPS 0 % | 48.6 FPS 9 % |
DirectX 12 Wydajność | 25.8 FPS 0 % | 21.1 FPS 18,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 2767 operacje/s 0 % | 2642 operacje/s 4,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P3000, GeForce GTX 680.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P3000 | GeForce GTX 680 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 91.2 FPS | 82.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 164.2 FPS | 147.5 FPS |
Średnie ustawienia | 197.1 FPS | 177.0 FPS |
Niskie ustawienia | 275.9 FPS | 247.8 FPS |
Różnica | 0 % | 10,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P3000, GeForce GTX 680.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce GTX 680 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 68.9 FPS | 63.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 124.1 FPS | 113.4 FPS |
Średnie ustawienia | 148.9 FPS | 136.0 FPS |
Niskie ustawienia | 208.5 FPS | 190.5 FPS |
Różnica | 0 % | 8,6 % |