Información general | Quadro M520 | Quadro P400 |
---|---|---|
Lanzado | Q2 2017 | Q3 2017 |
Utilizada en | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 1041 MHz 2,7 % | 1070 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 25 W 16,7 % | 30 W 0 % |
Rendimiento | Quadro M520 | Quadro P400 |
Puntuación general | 21993 0 % | 20615 6,3 % |
Prueba del futuro | 53 % 3,6 % | 55 % 0 % |
Puntuación de referencia | 4837 0 % | 4250 12,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 226.1 49,4 % | 447.1 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 14.7 FPS 0,8 % | 14.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Rendimiento | 28.9 FPS 15,5 % | 34.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 9.1 FPS 0 % | 5 FPS 45 % |
DirectX 11 Rendimiento | 11.9 FPS 8,9 % | 13 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 9 FPS 0 % | 7.1 FPS 21,1 % |
Informática de tarjetas gráficas | 794 operaciones/s 0 % | 740 operaciones/s 6,8 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M520, Quadro P400.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M520 | Quadro P400 |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 39.9 FPS | 36.4 FPS |
Ajustes altos | 71.8 FPS | 65.5 FPS |
Ajustes medios | 86.1 FPS | 78.7 FPS |
Configuraciones bajas | 120.6 FPS | 110.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 8,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M520, Quadro P400.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Quadro P400 |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 35.5 FPS | 33.0 FPS |
Ajustes altos | 63.9 FPS | 59.4 FPS |
Ajustes medios | 76.6 FPS | 71.3 FPS |
Configuraciones bajas | 107.3 FPS | 99.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 6,9 % |