一般情報 | Quadro M520 | Quadro P400 |
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発売 | Q2 2017 | Q3 2017 |
で使われる | Mobile | Workstation |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
コアクロック | 1041 MHz 2.7 % | 1070 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 25 W 16.7 % | 30 W 0 % |
パフォーマンス | Quadro M520 | Quadro P400 |
総合評点 | 21983 0 % | 20593 6.3 % |
将来の証明 | 53 % 3.6 % | 55 % 0 % |
ベンチマークスコア | 4833 0 % | 4241 12.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 226.3 49.3 % | 446.7 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 14.8 FPS 0.4 % | 14.8 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 29.2 FPS 15 % | 34.3 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 9 FPS 0 % | 5 FPS 44.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 12 FPS 8.2 % | 13.1 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 9 FPS 0 % | 7 FPS 21.9 % |
グラフィックカードコンピューティング | 786.8 オペレーション/s 0 % | 747.5 オペレーション/s 5 % |
Quadro M520, Quadro P400 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M520 | Quadro P400 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 39.9 FPS | 36.4 FPS |
高設定 | 71.7 FPS | 65.4 FPS |
中程度の設定 | 86.1 FPS | 78.5 FPS |
低設定 | 120.5 FPS | 109.9 FPS |
違い | 0 % | 8.8 % |
Quadro M520, Quadro P400 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Quadro P400 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 35.4 FPS | 33.0 FPS |
高設定 | 63.7 FPS | 59.5 FPS |
中程度の設定 | 76.4 FPS | 71.4 FPS |
低設定 | 107.0 FPS | 99.9 FPS |
違い | 0 % | 6.6 % |